Peningkatan Literasi Teknologi Melalui Edukasi Coding dan Kecerdasan Buatan pada Ekstrakurikuler Pandu Digital SMAN 1 Palopo

Authors

  • Muh Fitra Nur Asri politeknik dewantara
  • Fajar Ramadhan Politeknik Dewantara
  • Muh Syafri Zainuddin Politeknik Dewantara
  • Ilham Sentosa Politeknik Dewantara
  • Ahmad Ashari R Politeknik Dewantara
  • Misdayanti Politeknik Dewantara
  • Widsri Lai Lai Palamba Politeknik Dewantara

DOI:

https://doi.org/10.59563/singkerru.v6i1.306

Keywords:

Literasi Digital, Coding Dasar, Kecerdasan Buatan, Pandu Digital, SMAN 1 Palopo

Abstract

Perkembangan teknologi informasi yang pesat menuntut siswa sekolah menengah untuk tidak hanya menjadi pengguna, tetapi juga pemaham konsep di balik teknologi seperti coding dan Kecerdasan Buatan (AI). Kegiatan pengabdian ini dilatarbelakangi oleh perlunya peningkatan literasi digital tingkat lanjut bagi siswa SMAN 1 Palopo, khususnya anggota ekstrakurikuler Pandu Digital, guna menghadapi tantangan era Revolusi Industri 4.0. Tujuan utama kegiatan adalah memberikan pemahaman mendasar mengenai logika pemrograman dan etika penggunaan AI. Metode pelaksanaan kegiatan dilakukan melalui pendekatan workshop yang terdiri dari pemaparan materi, demonstrasi aplikasi, dan praktik langsung (hands-on). Hasil kegiatan menunjukkan antusiasme yang tinggi dari 30 peserta anggota Pandu Digital. Berdasarkan evaluasi pre-test dan post-test, terdapat peningkatan pemahaman peserta sebesar 85% mengenai konsep dasar algoritma dan cara kerja Generative AI. Manfaat yang diperoleh peserta adalah kemampuan dasar dalam membuat script sederhana dan teknik prompt engineering yang efektif. Kesimpulannya, pengenalan dini terhadap logika coding dan AI di lingkungan sekolah efektif dalam membentuk pola pikir komputasional (computational thinking) siswa yang kritis dan inovatif.

References

Fitriani, A., & Wangid, M. N. (2021). Peran Literasi Digital dalam Pembelajaran di Era Revolusi Industri 4.0. Jurnal Kependidikan, 5(2), 123-134.

Kurniawan, D. (2023). Pengantar Kecerdasan Buatan untuk Pelajar. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Rahman, A., & Haryanto, T. (2022). Implementasi Computational Thinking pada Siswa Sekolah Menengah Melalui Pemrograman Python. Jurnal Pengabdian Masyarakat Teknologi, 3(1), 45-52.

Susanto, E. (2024). Etika Pemanfaatan Artificial Intelligence dalam Dunia Pendidikan. Jurnal Ilmiah Edukasi, 10(1), 15-22.

Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33–35.

Downloads

Published

2026-01-23

How to Cite

Nur Asri, M. F., Ramadhan, F., Zainuddin, M. S., Sentosa, I., Ashari R, A., Misdayanti, & Widsri Lai Lai Palamba. (2026). Peningkatan Literasi Teknologi Melalui Edukasi Coding dan Kecerdasan Buatan pada Ekstrakurikuler Pandu Digital SMAN 1 Palopo. Abdimas Singkerru, 6(1), 1-4. https://doi.org/10.59563/singkerru.v6i1.306

Issue

Section

Artikel

Most read articles by the same author(s)